요약

Doom9의 Tritical씨가 개발한 전후 필드 Motion Adaptive 디인터레이서.

 

Plugin 다운로드 위치

http://web.missouri.edu/~kes25c/

 

용법 및 기능

TDeint (clip, int "mode", int "order", int "field", int "mthreshL", int "mthreshC", int "map", string "ovr", int "ovrDefault", int "type", bool "debug", int "mtnmode", bool "sharp", bool "hints", PClip "clip2", bool "full", int "cthresh", bool "chroma", int "MI", bool "tryWeave", int "link", bool "denoise", int "AP", int "blockx", int "blocky", int "APType", PClip "edeint", PClip "emask", float "blim", int "metric", int "expand", int "slow", PClip "emtn", bool "tshints", int "opt")

 

가장 많이 쓰이는 옵션들만 소개하겠습니다.

 

clip2

선처리한 영상을 입력받기 위한 변수

 

mode 동작 모드

-2 modified ELA를 이용한 세로 2배 인터폴레이션 증가(프로그레시브 전용)
-1 modified ELA-2를 이용한 세로 2배 인터폴레이션 증가(프로그레시브 전용)

0 30프레임 모드(디폴트)
1 60프레임 모드

2 60프레임 블렌딩 모드

 

order 필드 우선 순위

-1 AVISynth에서 선택(디폴트)
0 Bottom Field First
1 Top Field First

 

emask

외부 모션 마스크. TMM() 필터가 쓰이는 경우가 있음

 

Example

 

외부 디인터레이서로 많이 쓰입니다.

 

interp=SeparateFields().Selecteven().EEDI2(field=1)

edeintted=tdeint(edeint=interp)

tfm(clip2=edeintted)

 

등등

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